[エロゲー]イブニクル2の感想&攻略

RPG

イブニクル2(Evenicle2)」をレビューします!

イブニクル2は、AliceSoft(アリスソフト)のエロゲー作品です。  

作品詳細

作品タイトルイブニクル2
ブランドアリスソフト(AliceSoft)ゲームジャンルフィールドRPG
シナリオ記載なし原画八重樫南 / 瑠奈璃亜 / 奄美あまゆ / たっくん
ジャンルバトル ラブコメ ハーレム ファンタジー RPG対応OSWindows:8 / 10
内容

主人公アレクが病を治すために世界を旅する作品。旅しながら様々な病を治し人々を救っていきます。嫁を増やしいくことができます。

独特なファンタジーの世界観も魅力のひとつで、前作同様嫁を増やしいくことができます。

あらすじ

スキル・魔法を持つ者、人間を襲うモンスターが存在する世界。

スキル・魔法は使いすぎると、英雄病という死にいたる病にかかってしまう。

英雄秒で死んでしまうと分かっていても、スキルや魔法で戦える者たちはモンスターと戦い続ける。

そのせいで、英雄病にかかり死んでしまう者は増えていく。

そんな中、伝説の医療のスキルを持つ青年アレクが登場する。

アレクのスキルは、あらゆる病気を癒すことができる。

アレクは、英雄病で苦しむ人々を救うために、世界へ旅立つ。

感想・レビュー

アリスソフトのイブニクル2をレビューします。

良かったところ

以下は、良かったところです。

  • 前作と違う方向性
  • 嫁が増えていくシステム
  • 独特な世界観
  • 幸福きゃんきゃんとアイテムドロップ率アップ
  • 多種多様なエッチ
  • レ◯プが少ない!

前作と違う方向性

前作と違う方向性は良かった。

前作は勇者として悪と戦い世界を救うというストーリーだった。

これに対して、今作は、病を治し難病から人々を救うというストーリー。

世界中の人々を救うのは一緒だが、方向性が全然違っていた。

嫁が増えていくシステム

前作から続くストーリーが進むごとに嫁が増えていくシステム。

前作よりも嫁が増えるのが早い!

ガンガン増えていく嫁、彼女たちとのイチャイチャは見てて癒された。

前作は、騎士の階級によって嫁の数の上限が増えました。

今作は、スキル持ちであれば、嫁の数に上限はありません。

独特な世界観

世界観が独特ですね。

元はキリスト教のアダムとイブの話で、かなりアレンジしています。

また、前作のパラレルワールド的な世界です。

幸福きゃんきゃんとアイテムドロップ率アップ

幸福きゃんきゃんとアイテムドロップ率アップがかなりアップしています。

前作は、ツチノコレベルの幸福きゃんきゃんでしたが、今回はメ◯ルスライムくらいになっています。

アイテムドロップ率も違います。

アイテムドロップ率は、戦闘でドロップがなければ向上するようになっています。

さらに、強敵は、アイテムドロップ率がかなり向上します。

多種多様なエッチ & レ◯プが少ない

とにかくエッチのバリエーションが多い。

イチャラブ、お医者さんプレイ、触手、コスプレ、ハーレムなどなどの多種多様なエッチがある。

あと、今回は、レ◯プが少ないので、胸糞悪さもない。(まあ、少ないだけなんだけどね)

気になったところ

以下は、気になったところです。

  • 難易度が高い
  • ゲームシステムが厳しい
  • 報酬がしょっぱい
  • ちょいちょい主人公がキザ
  • ナビがない

難易度が高い

今作は、とにかく難易度が高い。

ボス戦は、かなりレベルを上げて、スキル・アイテムをしっかり構成してやっと勝てる。

雑魚戦も適当にやりすぎると、ゲームオーバーになる。

セーブ忘れてゲームオーバーになるのは何度繰り返したことか・・・

まあ、ちゃんとやればクリアできないわけではないので、歯応えのあるゲームではあります。

セーブは、こまめにしましょう。

私は、レベル上げに集中しすぎてセーブを忘れ、幸福きゃんきゃん倒したデータが消えました。

めんどくさい人もいるでしょうが、少なくとも、幸福きゃんきゃん、レアアイテム、スキルなどが出た時はセーブすることをすすめます。

ゲームシステムが厳しい

難易度の高さは、ゲームシステムの厳しさが理由のひとつです。。

以下は、特に気になる部分です。

  • 発動しない雑魚殲滅
  • 雑魚相手のエンカウント率低下:敵のレベルを下げようと思ったら、エンカウント率が下がります。
  • 限られた回復回数:ボス戦では、節約して3〜5回しか回復を使えません。
  • お金が貯まらない
  • カツカツのスキルポイント
  • 相手の回避率が高い

全体的に前作に制限をかけている印象です。

前作で「ここ楽だな〜」とか思っていたところに制限をかけて厳しくしている感じです。

ただ、アイテムドロップ率の向上、スキルプリセット、病治療によるステータス割り振りなどの良い変更もあります。

FANZAやエロゲー批評空間のレビューを見たら、雑魚殲滅に関するマイナス意見がちらほらありました。

個人的に、雑魚殲滅に関しては仕方ないと思っています。

前作は雑魚殲滅でほとんど戦闘しなかったですからね。

今作のように、敵と戦闘して、経験値大量モンスターで一喜一憂する方がRPGっぽさがあります。

回避率がヤバイデス。

ボスの中に攻撃が全く当たらないキャラがいて泣きそうになった。

報酬がしょっぱい

サブクエストやフィールド百景などの報酬がしょっぱいんですよ。

というか、サブクエストに至っては、報酬無しがほとんど。

サブクエストで得られるのは基本的に達成感のみです。

ちょいちょい主人公がキザ

主人公の発言がちょいちょいキザになる。

基本的に人々を助けようとする良いやつではあるのだが、美少女相手だとたまに歯が浮くようなセリフをサラッという。

カッコいいところでもあるのだが、たまにイラッとする。

シナリオ

個人的には面白いシナリオでした。

前作とは違う世界の謎。

「アスクレピオスとは?」
「なぜ英雄病が生まれたのか?」
「イブとは何者なのか?」
「悪の組織の正体とは?」

多くの疑問が出てきて謎が深まり、徐々に真実が解き明かされていく。

結構勢いのある展開が多くて、驚きながら読んでた。

ヒロイン

ヒロインは、エロゲーとしてかなり多いです。

ヒロイン一人一人に違う魅力があり、前作よりも一人一人の背景が重く濃いです。

背景が重く濃い分、主人公とのつながりが強く、甘々になっています。

個人的には、カノ、公爵たちとマスカレードが好きでした。

カノのポンコツ感、公爵たちの初々しさ、マスカレードのがっつき具合が良かった。

前作よりもヒロインの数は多いです。

エッチ

基本的に、シナリオ、病気治療、嫁イベントの二つでエッチがあります。

シナリオのエッチは、イチャラブ、ギャグ、レ◯プなどがあります。

病気治療は、英雄病の症状が出た状態でのエッチです。

あと1つの、嫁イベントは、イチャラブやヒロインに合わせた特殊プレイがメインです。

攻略

細かい攻略については、アリスソフトのWikiを参照してください。

この記事では、私の攻略法をざっくりと紹介します。
(私の方法が正しいとは限らないのであくまで参考程度に読んでください。)

  • 全体攻撃+オート
  • 雑魚殲滅と幸福きゃんきゃんでレベル上げ
  • 女の子モンスターとアイテムで経験値効率を上げる
  • ボス戦は役割分担をちゃんとする
  • ステータス割り振り

全体攻撃+オート

戦闘(雑魚戦)は、全体攻撃を1〜2回発動して、単体攻撃のスキルとオート放置で倒します。

レベルアップにちょうどいい雑魚が強いので、前作みたいにオート放置にすると、時間がかかるかゲームオーバーになります。
(オート放置で殴るだけの敵は雑魚殲滅で終わるし、経験値やゴールドなどが少ない)

なので、全体攻撃や範囲攻撃を1〜2回発動して敵全体を削ります

全体攻撃後、全体攻撃キャラは殴って次戦用のBPを稼ぎ、それ以外は単体攻撃スキルでダメージを稼ぎます。

全体攻撃は、アレク、プラチナ、カノの3人が持っています。

私の場合は、「カノとアレクの全体攻撃」と「カノとプラチナの全体攻撃」の2つのパターンを交互に使用していました。

魔法無効化や物理軽減などを持つ敵がいるので、敵に合わせた戦闘スタイルも必要です。

オート戦闘は、キーボードの「A」で切り替えられます。

あと、「Ctrlキー」押しっぱで高速戦闘にできます。

雑魚殲滅と幸福きゃんきゃんでレベル上げ

雑魚殲滅と幸福きゃんきゃんでレベル上げをします。

雑魚殲滅をセットし、同じくらいの敵ではなく1~2段階くらいの格下と戦います。
(エンカウント率が激減するくらいの敵だと雑魚殲滅が発動しやすくなります。)

雑魚殲滅ありで戦いまくって、幸福きゃんきゃんが出たら倒すのが効率良いと感じました。

ただ、前作に比べると、「雑魚殲滅の発動確率低下」「雑魚のエンカウント率低下」によって、雑魚敵が強くなったのでレベル上げがかなり面倒になりました。

あと、戦闘時間がとても長くなりました。

ただ、幸福きゃんきゃんが割と出るので、結果的には前回よりも少しレベルが上がりにくくなった程度だと感じます。

女の子モンスターとアイテムで経験値効率を上げる

女の子モンスターは捕まえると装備できます。

女の子モンスターの中には取得経験値を増やすやつがいる。

なので、アイテム経験値が増える女の子モンスターはできるだけ捕まえます。

アイテムの中にも経験値を増やすやつがあるので、手に入ったら装備しましょう。

強いアイテムやスキルの取得もできるので、強敵や雑魚と戦いアイテムドロップさせるのは結構大事です。

前作と違い、女の子モンスターとアイテムを1つずつ装備するシステムになりました。

ボス戦は役割分担をちゃんとする

ボス戦は、役割分担をするのが大事です。

以下は、役割分担の例です。

  • アレク:回復 兼アタッカー
  • ユラギ:タンク・壁
  • カノ:アタッカー
  • プラチナ:アタッカー
  • シャロ:支援

スキルポイント、攻撃・魔法・支援スキルのセット可能数は限られているので、複数の役割を持たせるのはアレク以外難しいです。

なので、役割を1つに絞り、それに合わせたスキルをセットします。

例えば、ユラギは、攻撃に役立つスキルを全部外して、ダメージ軽減や体力強化、味方ガードスキルをつけることでパーティ全体のダメージをかなり減らせます。

スキルポイント、攻撃・魔法・支援スキルのセット可能数の制限は、結構きついです。

私は、アレクの魔法の属性を一つに絞ったり、ユラギに攻撃スキルをほとんど持たせないなどの工夫をしました。

終盤は、マジで頭のおかしいボスがいます。

レベルを80まで上げ、アイテム・スキル構成、役割分担などをしっかりやって、何十回も試行錯誤してやっとクリアできました。

ステータス割り振り

病気や嫁イベントでステータスを割り振ることができます。

私は適当に振った結果、ちょっとミスりました。

ミスった後、軌道修正して割り振りは変えてみたんですが、キャラ性能が結構変わりました。

私の失敗も踏まえた良さそうな割り振り方を以下にまとめています。

  • アレク:
    • 回避率、素早さ、魔抵率、耐性率。
    • 魔法攻撃なので役に立たないステータスがあり、有用なステータスが少ない。
  • ユラギ:
    • 衝撃率(優先度上)、回避率。
    • 衝撃だけは絶対に上げる。それ以外は自由。
  • カノ:
    • 衝撃率(優先度上)、連撃率、必殺率、回避率。
    • 衝撃率は上げた方がいい。私は、衝撃、連撃、回避を上げた。必殺はスキルで雑魚戦で使いたい時のみ。
  • プラチナ:
    • 衝撃率(優先度上)、連撃率、回避。
    • 衝撃率は上げる。アタッカーなので連撃が役に立つかも。
  • シャロ:
    • 衝撃率、回避、素早さ。
    • 基本支援なのでどれに割り振るか難しい。攻撃するなら衝撃は役に立つ。

衝撃はアレク以外にはかなり役に立ちます。

正直、衝撃以外は好みです。

ただ、攻撃力、防御力、魔法攻撃力、経験率は、全員共通して微妙。

いい割り振り方があるなら教えて欲しいです。

おすすめな人

イブニクル2は、次のような人におすすめです。

  • 王道RPGやファンタジーが好きな人
  • ゲーム性のあるエロゲーがしたい人
  • 難易度高めの方が好きな人
  • イチャラブやマニアックなエッチが見たい人
  • 前作が好き

気になる方は、ぜひプレイしてみてください。

まとめ

エロゲーではあるが、RPGとして面白い作品。

主人公として世界中の病に苦しむ人々を治療し、嫁を増やしいくのは良かった。

悪い部分も結構書いたが、作品全体としては、良い作品でした。

特に、お医者さんならではなのマニアックなエッチシーンは印象的だった。

気になった方は、ぜひプレイしてみてください。

コメント

タイトルとURLをコピーしました