この記事ではエロゲー「その大樹は魔界を喰らう!」の攻略方法をまとめまます。
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作品詳細
| 作品タイトル | その大樹は魔界を喰らう! | ||
| ブランド | ソフトハウスキャラ | ||
| 原画 | 紅村かる / たかとうすずのすけ / アラタ / 皇征介 | ||
| シナリオ | Team・Birth-tale / カズマ / 桃ノ雑派 | ||
| 声優 | 綾瀬あかり / 綾音まこ / 歩サラ / ありかわ真奈 / 植木亨 / 囲まこと / 風花ましろ / 上月みゆ / きせとしみち /こなみ由梨 / 相模一樹 /鈴谷まや / 橘まお / 田中理々 / 七瀬こより / 原田友貴 / もな / 唯香 / 結城ほのか / ゆうひ / よもぎかすみ | ||
| ゲームジャンル | フィールド侵攻型魔城防衛SLG | ||
| ジャンル | 幼なじみ / 巨乳 / シミュレーション / 中出し / ファンタジー | ||
| ダウンロード対応OS | Windows:8/8.1/10 | ||
| 発売日 | 2020/04/10 | ||
| 販売ページ | FANZA / 遊び放題版 | ||
参考サイト
本作の詳しい攻略や情報については、ソフトハウスキャラの攻略Wikiを参考にしてください。
ユニットのスキルや場所、ユニット配置などいろいろある。
ノーマルモード攻略

ノーマルモードは、序盤のマナの使い方、プリムティーネの強化、ヒロインと魔物娘のエンド達成がポイントです。
序盤のマナの使い方
序盤は、ユニットの雇用と、雇用強化以外の研究にマナを使います。
序盤のマナは、かなり枯渇気味なので、ユニット雇用を大優先で、余裕ができたら研究。
ユニットは、いっぱいいっぱいになるまで雇用すればOK。
雇用強化は研究しないことをすすめる。
序盤で雇用強化をしてしまうと、ユニット雇用の費用が一気に上がり、ユニットが雇用できなくなる。
雇用強化は、ユニットが十分に揃い、余裕ができてから一気に上げるのがおすすめ。
プリムティーネの強化

ノーマルモードは、プリムティーネを強化すれば楽勝になります。
プリムティーネが十分に育っていれば、彼女一人でも勝てる。
- レベル上げ
たくさんの敵と戦えば、レベルは上がる。
ノーマルでは30ぐらいまでしか上がらない。 - 引退強化
通常ユニットを雇用し、レベル30まで育てる。
レベル30になったユニットを引退し、継承先にプリムティーネを選択。
これを繰り返す。 - スキル構成
「エナドレ」と「体力吸収」を他ユニットから継承させ、装着する。
あとは、ステータスを底上げすれば、ほとんど死なない。
他のスキルは、「関節(遠隔)攻撃」「異常耐性」「異常回復」などが候補。
ハードモード開放

ハードモードを開放するために、ノーマルモードでヒロインと魔物娘の全エンドを達成する必要がある。
ヒロインのエンドは、攻略したいヒロインと城内で会話し、彼女たちのフラグが立つ選択肢(好感度の上がるやつは見ればわかる)を回収しながら進めれば達成できる。
ファリナリアは、序盤のマップ分岐で下に進む必要がある。
下に進んだらファリナリアルート確定になる。
ヒロインたちは簡単なんだけど、魔物娘が問題。
魔物娘は前線にだして、戦闘してもらう必要がある。
前線に出して特定の条件を達成したらエンドが見れるようになる。
とにかく魔物娘を手に入れたらすぐに戦闘させましょう。
ハードモード攻略

ハードモードは、「使用ユニットの強化」と「建設と配置」がポイント。
使用ユニットの強化
敵と戦闘しまくり使用ユニットを強化する必要があります。
レベル上げ
レベル上げは、何度か休憩して自分のところに敵を集め、複数の敵を一度に倒す方法を使った。
複数の敵と一度に戦えば連戦になってゲームオーバーになる可能性もでてくるが、味方ユニットをフルに使える。
あと、ハードモードは一度の戦闘が長くなるので、連戦にしておけばゲームを放置できる。
私は連戦で戦闘開始し、戦闘中は別のエロゲーをプレイしてました。
雇用と引退
レベルが30になったら引退、プリムティーネもしくはユニークキャラに継承させる。
引退した分だけ雇用して、ユニットの補充と配置をして、レベル上げ。
レベルが30になったら~を繰り返す。
また、ユニットは、有用スキル(間接攻撃、体力吸収、エナドレなど)を持つものを雇用し、主要キャラに継承させたい。
使用ユニット

以下は、私がメインで使っていたユニット。
- プリムティーネ
必須のキャラ。
強化しまくり建設と配置を工夫すれば、単体で勝てる。 - ユニークキャラ(主人公とヒロイン、魔物娘)
ほとんどのユニークキャラのユニークスキルは、特殊で強いものが多い。
ただ、ファビオはマジで弱いので育てるのは大変だし、メリットが少ない。 - ドラグニス
壁キャラ。引退強化なしでもかなり耐える。 - デビハート(トリプル、ラブカロリ)
間接攻撃。前方3ユニットを攻撃するスキル持っていればなんでもいい。 - ピュアハート
回復と間接攻撃持ち。
ユニーク以外は、「壁」「間接攻撃持ち「回復持ち」を使っていました。
建設と配置

ノーマルは気にしなくても勝てるが、ハードは建設と配置でかなり変わる。
直通はNG
プリムティーネのいる玉座まで直通する建設だけはダメ。
このゲームは、基本的に多数の敵が一つの部屋を通ろうとするとすり抜けるようになっている。
だが、玉座だけは特殊で部屋の前でたむろする。
たむろした間接攻撃持ちの敵ユニットは、後ろから攻撃を放ってくる。
玉座の前にいる間接攻撃の敵ユニットが増えるほど、ダメージ量が大きくなりゲームオーバーになってしまう。
なので、玉座まで直通し、敵ユニットが玉座前にたまりやすい建設だけは避けなければいけない。
ループ魔弾
建設・配置が難しいなら攻略Wikiのループ魔弾がおすすめ。
プリムティーネを強化していれば、玉座前に敵がたまることがなくなる。
味方ユニットが強くなれば、玉座に到達することすらなくなる。
戦闘時間が長くなるのだけはネック。
ループ魔弾の配置方法については、下記のリンクで確認できる。
結局はプリムティーネ
結局は、プリムティーネゲー。
プリムティーネ十分に強化されていて、建設と配置をちゃんとしていれば、あとは適当でいい。
ハードモードまでならこれで通じる。
まとめ

- 序盤のマナは雇用優先で雇用強化には使わない
- プリムティーネを鍛える
- エナドレと体力吸収が最強
- 建設と配置で玉座にたどり着きにくくする。
- ハードモードを開放するには、ノーマルでヒロインと魔物娘のエンドを見る
プリムティーネが体力回復できるのは反則でしたね。
とにかくプリムティーネが死ななようにすることが重要で、そのための工夫で攻略は簡単になる。
この記事が参考になれば、嬉しいです。
質問などあったら、ぜひコメントしてください。
ハードモードまでの疑問だったらできるだけ答えます。









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